aleqt (10991) 2023/11/14
NO.10991 ، العدد 2023 نوفمبر 14 هـ، الموافق 1445 ربيع الآخر 30 الثلاثاء في الأعوام الأخيرة، شهدت صناعة الألعاب ازدهارا كبيرا مع تزايد شعبية الألعاب الإلكترونية والمنصات التي تدعمها، ورغم متعة اللعب والتفاعل في هذا العالم الرقمي، إلا أنه أصبح هدفا للقراصنة السيبرانيين الذين يستغلون الفرص لتنفيذ هجماتهم الخبيثة، ويشهد العالم زيادة ملحوظة في عدد الهجمات السيبرانية المستهدفة للاعبين، حيث يتم استهداف اللاعبين بشكل متزايد من قبل القراصنة الذين يسعون لسرقة المعلومات الشخصية والمالية، والتلاعب بالحسابات الرقمية، وتعطيل خدمات الألعاب عبر الإنترنت. وتتضمن أشكال الهجمات الشائعة على اللاعبين اختراق حساباتهم الشخصية، والتصيد ، واستغلال Phishing الاحتيالي الثغرات الأمنية في الألعاب والمنصات، حيث يستخدم القراصنة تقنيات متقدمة مثل بـرامـج التجسس والـــ امـــج الــضــارة والاحتيال الهندسي للوصول إلى بيانات اللاعبين والتحكم في حساباتهم. وب ـح ـسـب أحـــدث التقارير، يواجه مجتمع ألـعـاب الفيديو الـذي يشكل أفـــراده نحو نصف سكان العالم حاليا، هجمات متزايدة من مجرمي الإنترنت، ففي الفترة الممتدة من منتصف إلى منتصف عام 2022 عام ، تم اكتشاف ضعف 2023 أمني متزايد لدى مجتمع اللاعبين، إذ يستهدف مجرمو الإنترنت هذا المـجـتـمـع الكبير للوصول إلى بيانات أفــراده الشخصية، وقـد شنوا عليهم مجموعة من الهجمات تستغل ثغرات الويب، وهجمات حـجـب الــخــدمــة المـــوزعـــة، وهــجــ ت تـعـديـن العملات المشفرة، وحملات برمجيات حصان طروادة معقدة أو تصيد احتيالي. وفي الــفــ ة نفسها، تم اكتشاف أكثر من أربعة ملايين مـحـاولـة لتحميل أكـــ من ملفا فريدا متنكرا على 30.684 هيئة ألعاب شهيرة، وتعديلات للألعاب، وملفات غش، وبرامج أخرى متعلقة بالألعاب، وأثرت 192,456 تلك الـحـوادث في مستخدما حول العالم، بشكل أســــاس، يـتـم تصنيف هـذه المـلـفـات عـ أنها برامج غير مرغوب فيها، لكن عادة ما تصنفها برامج مكافحة الـفـ وسـات عـ أنها أدوات تنزيل للفيروسات، لكنها ليست فيروسات بنفسها، التي تبلغ فيالمائة، لذا لا تعد 89.7 نسبتها هذه الملفات خطرة بطبيعتها، لكنها قادرة على تحميل برمجيات متنوعة، قـد تـكـون خبيثة، على جهاز المستخدم، إضافة إلى ذلـــك، كـانـت البرمجيات الإعـ نـيـة وبرمجيات حصان 5.3 طروادة التي بلغت نسبتها على الـتـوالي، تهديدات 2.4 و جديرة بالملاحظة للاعبين الذين يستخدمون الحواسيب المكتبية. Minecraft وبـــرزت لعبة بوصفها الهدف المفضل لدى مجرمي الإنترنت، حيث كانت في 70.3 مسؤولة عن انطلاق المائة من جميع التنبيهات، وخــ ل الـفـ ة المشمولة في التقرير، أثرت التهديدات التي Minecraft تستخدم لعبة لاعبا في 130,619 طعما في جميع أنحاء الـعـالم. وكانت ثـــاني أكـ Roblox لـعـبـة الألعاب استهدافا، حيث أدت في المائة 20.4 إلى تشغيل من إجمالي التنبيهات وأثرت مستخدما، 30,367 في كما تضمنت قائمة أكثر الألـعـاب التي تتعرض للتهديدات السيبرانية Counter- ألعابا مثل Strike: Global بنسبة Offensive PUBG في المائة، و 4.8 في المائة، و 2.9 بنسبة 0.6 بنسبة Hogwarts Legacy بنسبة DOTA 2 في المائة، و League في المـائـة، و 0.5 في 0.3 بنسبة of Legends المائة. أما بالنسبة إلى مجتمع لاعبي الهواتف الذكية، الذين يتجاوز عـددهـم ثـ ثـة مليارات في المائة 40 لاعب، أو نحو من سكان العالم وفقا لتقرير ،2023 لعام Newzoo شركة فهو يتميز بنموه الكبير وسهولة الانضمام إليه، وبالتالي أصبح هدفا مغريا لمجرمي الإنترنت. 1 و 2022 يوليو 1 وفي الفترة بين ، وثق تقرير شركة 2023 يوليو محاولة 436,786 كاسبرسكي لإصـابـة الأجـهـزة المحمولة، 84,539 وأثـرت المحاولات في مستخدما. استخدمت هذه المحاولات عدة ألعاب طعوما لاستهداف لاعبي الـهـواتـف، وحتى على الـهـواتـف، كــان عـشـاق لعبة هم الهدف الرئيس Minecraft فيالمائة 90.4 أيضا، حيث ركزت من الهجمات التي وقع ضحيتها لاعبا على هذه اللعبة. 80,128 وبالأخص، واجه المستخدمون الإندونيسيون هجمات استغلت ، ما أدى إلى Minecraft لعبة حـــدوث الهجوم الـــذي قام بتسجيل بـيـانـات اشـ اكـات الضحايا بشكل سرا. وفي المرتبة الثانية لأكثر ألعاب الهواتف استهدافا، حلت ،PUBG: Battlegrounds لعبة في المائة 5.09 حيث كـانـت مـن إجــ لي التنبيهات ناتجة عن تهديدات استغلت اللعبة، وكانت أغلب الحوادث تصدر عن مستخدمين في الاتحاد الروسي. وفي المرتبة الثالثة من حيث عدد عمليات الرصد، أتت منصة في المائة، 3.33 بنسبة Roblox لكنها كانت في المرتبة الثانية مـن حيث عــدد المستخدمين المتأثرين. وتـــؤثـــر هــــذه الـهـجـ ت السيبرانية في اللاعبين على المستوى الشخصي والمــالي والنفسي، ففقدان الحسابات أو البيانات الشخصية يمكن أن يـــؤدي إلى سرقــة الهوية واستغلال الحسابات المصرفية، وتلف السمعة الرقمية للأفراد، إضافة إلى ذلك، يمكن أن تؤثر الهجمات السيبرانية في تجربة اللاعبين وتعطيل الخدمات الرقمية المرتبطة بالألعاب. ومــع ت ـزاي ـد خ ـط ـورة هذه الهجمات، يجب أن يكون الأمان الرقمي وحـ يـة المعلومات الشخصية أولــويــة لمجتمع اللاعبين وشركـات الألعاب على حـد ســـواء، وينبغي للاعبين اتخاذ إجـــراءات أمـان إضافية مثل استخدام كلمات مرور قوية وفريدة لكل حساب، وتفعيل المصادقة الثنائية، وتحديث برامج الحماية بانتظام، وعلى الجانب الآخر، يجب على شركات الألعاب تعزيز إجراءات الأمان وتطوير نظم حماية أكثر تطورا لمنع الهجمات السيبرانية، ويجب أن تستثمر الشركات في التدريب والتوعية للموظفين واللاعبين حول أخطار الهجمات السيبرانية وكيفية الوقاية منها. حماية أمان اللاعبين أولوية .. «ماين كرافت» و«روبلاكس» الأعلى استهدافا من الرياض أحمد بايوني مـع الانـتـقـال الـ يـع نحو التحول الرقمي في عديد من المجالات، ومع اقتراب نهاية عام ، شهدت شحنات الأجهزة 2023 اللوحية العالمية نموا ملحوظا، حيث بلغ إجمالي شحنات الأجهزة اللوحية في جميع أنحاء العالم مليونا في الربع الثالث من 33 ، ما يشير إلى تراجع 2023 عام في المائة، على أساس 7 بنسبة سنوي. لكن هذا يمثل زيادة بنسبة في المائة على أساس متسلسل، 8 ما يوضح انتعاش سوق الأجهزة اللوحية قبل موسم العطلات الحاسم والأداء القوي للمنتجات الجديدة في هذا المجال. وأسهمت عديد من العوامل في زيادة شحنات الأجهزة اللوحية، حيث يرجع البعض هذا النمو إلى التحسينات الرقمية، بما في ذلك تحسينات في الأداء والبطارية والتصميم، أدت إلىجعل الأجهزة اللوحية خيارا جذابا لكثيرين، حيث أصبحت أداة ضروريـة في العالم الرقمي، كما تقدم مزيجا فريدا من الحواسب المحمولة والهواتف الذكية، ما يجعلها أداة فعالة للتعلم والعمل والترفيه، وإضــافــة إلى ذلـــك، الأجـهـزة اللوحية مثالية لمشاهدة الأفلام والمسلسلات، والقراءة الرقمية، والألعاب، والرسم الرقمي، وكثير غير ذلك. وحققت عديد من الشركات تقدما كبيرا في سـوق الأجهزة اللوحية ولا سيما الشركات الصينية المزودة بعروض مبتكرة وأسعار تنافسية، ففي الربع الثالث من ، تـجـاوزت هـواوي 2023 عـام وشـاومـي أمـــازون في تصنيف البائعين، واحتلت أبل المرتبة 12.5 الأولى، حيث قامت بشحن ما يشكل حصة iPad مليون جهاز في المائة في 38 سوقية بنسبة الربع الثالث، وقامت سامسونج مليون جهاز لتحتل 6.2 بشحن المركز الثاني، وهو تراجع بنسبة في المائة، بينما قامت لينوفو 6 مليون جهاز للحفاظ 2.6 بشحن عـ المـركـز الـثـالـث، واحتلت هواوي وشاومي المركزين الرابع والخامس على الـتـوالي، مع أن شاومي قدمت لأول مرة في قائمة الخمس الأولى بأعلى معدل نمو بين البائعين الرئيسين. ومـع استقرار المخزونات، بدأت شحنات الأجهزة اللوحية في الــزيــادة بشكل تسلسلي، بـخـ لمـوسـم وهــــذا يـبـ الـعـطـ ت المـقـبـل، حيث من المـتـوقـع أن يـدفـع اسـتـمـرار التخفيضات وإطــ ق منتجات جديدة السوق نحو النمو على أساس سنوي، وهناك تحول في تفضيلات المستخدمين نحو الأجهزة الفاخرة ذات الشاشات الكبيرة، تأثرا بتطور احتياجات المستخدمين المتعلقة بالإنتاجية واستهلاك المحتوى، وإضافة إلى ذلك، يجب على بائعي الأجهزة اللوحية أن يبدأوا بإعطاء الأولوية لدمج قدرات الذكاء الاصطناعي الإبداعي في أجهزتهم للحفاظ على الأفضلية التنافسية، فقد أعلنت الشركات الرائدة مثل أبل وسامسونج بالفعل نيتها الكبيرة دمج تجارب الذكاء الاصطناعي في مجموعات أجهزتها الجديدة، ومع استعداد أجهزة الكمبيوتر الشخصية والـهـواتـف الذكية لتحقيق تقدم كبير في مجال الذكاء الاصطناعي على الجهاز نفسه، يجب على البائعين ضمان مواكبة أجهزتهم اللوحية لتوفير الاستقرار في تجربة المستخدم والحفاظ على التوافق بين بيئة الأجهزة المختلفة. وفي الوقت نفسه، تراجعت شحنات أجهزة كروم بوك بنسبة مليون في 3.5 في المائة إلى 19 ،2023 الربع الثالث من عـام ويعود ذلك إلى تصفية مخزون العودة إلى المـدارس من خلال القناة التجارية، حيث سجلت تراجعا معتدلا في الربع الثالث بعد موسم قوي 2023 من عام للعودة إلى المـدارس في الربع السابق، وتمت تصفية كثير من المـخـزون المتبقي الناتج عن زيادة الطلب في قطاع التعليم، المركز واستعادت شركـة إيـ الأول في شحنات أجهزة كروم 16 بوك مع انخفاض نسبي بنسبة في المائة مقارنة بالربع الثاني، لكن سجلت الشحنات تراجعا في المائة على أساس 17 بنسبة سنوي. في الوقت نفسه، تعرضت التي حلت في المركز HP شركة 57 الثاني لانخفاض أكبر بنسبة في المائة مقارنة بالربع السابق حيث كانت في المركز الأول، على المركز Dell وحافظت شركة الثالث، حيث تقاربت شحناتها في الربع الثالث مع تلك لشركة و Lenovo ، واحتلت شركتا HP المراكز النهائية في قائمة Asus الخمس الأوائل. زيادة شحنات الأجهزة اللوحية .. التحول الرقمي يقود نمو الطلب من الرياض أحمد بايوني بــات الإدمـــان عـ الهواتف الذكية تحديا صعبا يواجه كثيرين وقضية ملحة تتطلب الوقوف عليها لحلها، فمع الزيادة المستمرة في استخدام الهواتف الذكية، يبحث كثيرون عن طرق لتحقيق التوازن بين الحياتين الرقمية والحقيقية، Digital وهنا يـأتي دور تطبيق ، الذي يعد Detox: Focus & Live أداة فعالة للتحكم في استخدام الهاتف والتخلص من الإدمان على الأجهزة الإلكترونية . ويهدف التطبيق إلى مساعدة المستخدمين عـ الإقـــ ع عن الإدمـــان عـ الـهـواتـف الذكية وتحقيق التركيز والعيش بشكل أفضل، ويقدم التطبيق مجموعة من الأدوات التي تساعد على فهم الوقت الذي نقضيه على الهاتف وتقييد استخدامه. إحــــدى المـــيـــزات الـرئـيـسـة للتطبيق هي تحدي الإقــ ع عن استخدام الهاتف، حيث يتحدى التطبيق المستخدمين للبقاء بعيدا عن أجهزتهم فترات زمنية مــحــددة، يمكن للمستخدمين تحديد الوقت الـذي يرغبون في الابتعاد عنه، ويقدم التطبيق تذكيرات للمستخدمين للحفاظ على التزامهم، ويمكن تخصيص فترات الوقت للقيام بأنشطة غير رقمية مثل الـقـراءة، وممارسة التمارين الرياضية، والاسترخاء، ما يساعد على إنشاء توازن صحي بين الحياتين الرقمية والواقعية. كــ يـقـدم التطبيق أيضا مـيـزات مثل تتبع الـوقـت الـذي يتم قـضـاؤه عـ التطبيقات، ومنح المستخدمين إحصائيات مفصلة حول كيفية استخدامهم أجـهـزتـهـم، ومـــن خـــ ل هـذه الأدوات، يمكن للمستخدمين أن يكتشفوا التطبيقات التي يقضون فيها معظم وقتهم ويعملون على تقليل الوقت الذي يقضونه فيها، حيث يمكن للمستخدمين تحديد التطبيقات التي يرغبون في الحد من استخدامها أو تجاوزها، ما يساعد على تقليل الانشغال والتشتت الذهني وزيادة التركيز. إضافة إلى ذلك، يقدم التطبيق نصائح وتقنيات للمساعدة على تحقيق الـتـوازن بـ الحياتين الرقمية والحقيقية، مثل القيام بأنشطة غـ رقمية، وممارسة التأمل، وتعلم التركيز. ولا يعد التطبيق مجرد أداة للقياس، بل هو أيضا منصة لبناء الوعي وتغيير السلوك، فهو يهدف إلى توفير الإرشـــادات والدعم اللازمين للمستخدمين لتحقيق نمط حياة أكثر صحة للتخلص من الإدمان على الهواتف الذكية. تطبيق يساعد على التخلصمن إدمان الهواتف الذكية من الرياض «الاقتصادية» في عصر التكنولوجيا الحديثة، لم تعد الهواتف الذكية مجرد وسيلة للاتصال والترفيه، بل أداة قويةتمكن ذوي الهمم وتسهم في تحسين جـودة حياتهم، ومـن خـ ل مزايا أو “إمكانية الوصول” Accessibility توفر الهواتف الذكية مجموعة واسعة من الخيارات والتعديلات التي تساعد على تلبية احتياجاتهم. وتتضمن مزايا “إمكانية الوصول” في الهواتف الذكية مجموعة متنوعة من الأدوات والتعديلات التي تسهم في تعزيز قـــدرات الأفـــراد ذوي الهمم وتجعل استخدام الهواتف الذكية أكثر سهولة وملاءمة بالنسبة إليهم، ومــن بـ هــذه المـزايـا، يمكن للأشخاص ذوي التحديات البصرية الاسـتـفـادة مـن تقنيات القراءة الصوتية وتكبير النصوص التي تساعدهم على الوصول إلى المحتوى المكتوب، بغض النظر عن حجم الخط أو تعقيده، إضافة إلى ذلك، يتوفر نطق الكلام المتزامن والترجمة الصوتية لتسهيل التواصل والتفاعل مع الهاتف الذكي، كما توفر الإرشـادات الصوتية طريقة مفيدة للتوجيه أثناء استخدام الهواتف الذكية، ويمكنها توجيه المستخدمين في عمليات الـــتـــنـــقـــل والـتـصـفـح واسـتـخـدام الـتـطـبـيـقـات من خـ ل إعطاء تـعـلـيـ ت صوتية واضحة ومفصلة. إلى جــــانــــب، ذلـــــك يمـكـن للمستخدمين ضبط حجم النص وتغيير نوع الخط وتفعيل وضع تقليل التوهج وتحسين الرؤية، كما يمكن استخدام تقنيات التكبير لتكبير المـحـتـوى عـ الشاشة وجعله أكثر وضوحا وقراءة، وميزة استخدام تقنيات القراءة اللمسية لتحويل النصوص المكتوبة إلى نصوصصوتية قابلة للقراءة بصوت عال، وبذلك يتم تسهيل الوصول إلى الكتب والمـقـالات والرسائل الإلكترونية وغيرها من المحتويات المكتوبة. ويستفيد المستخدمون من تقنية التعرف على الوجوه التي تسهم في تمكين الأشخاص ذوي الهمم من التعرف على الأشخاص المحيطين بهم، وتعتمد هذه التقنية على التعرف على الـــســـ ت الـــفـــريـــدة لـــلـــوجـــوه وتـحـويـلـهـا إلى معلومات صوتية أو تكبيرها على الشاشة، ما يسهل الأصـدقـاء والعائلة التعرف عـ وغيرهم من الأشخاص المهمين. وللأشخاص ذوي التحديات الحركية، توفر الهواتف الذكية ميزاتالتحكمباللمسوالإيماءات الحركية لتسهيل الوصول إلى التطبيقات والوظائف، ويمكن تخصيص الإيمــــاءات الحركية وفـقـا لـ حـتـيـاجـات، مـا يتيح التنقل بسهولة بين التطبيقات والقوائم والإجراءات، إضافة إلى ذلك، يمكن استخدام التحكم بالصوت لتنفيذ مهام محددة عن طريق الأوامـر الصوتية، ما يسهل عملية التفاعل مع الهاتف الــذكي دون الحاجة إلى لمس الشاشة، حيث تسمح الهواتف الذكية بإدخال البيانات عن طريق الصوت، لتنفيذ المهام وإجراء العمليات، ويمكن للمستخدمين تسجيل الملاحظات الصوتية، وإرسال رسائل صوتية، وتنفيذ أوامـر صوتية لفتح التطبيقات وإجراءات أخرى دون الحاجة إلى الاعتماد على اللمس. كـ يمكن تلقي الإشــعــارات اللمسية، وهـي تنبيهات تعتمد على الاهتزازات لتنبيه المستخدم لوجود مكالمة هاتفية أو رسالة جـديـدة أو إشـعـار آخـــر، وتعد الإشعارات اللمسية مفيدة للذين قد لا يكونون قادرين على سماع الأصوات. وتعدالهواتفالذكيةأيضاوسيلة مهمة للتواصل والتفاعل الاجتماعي بالنسبة إلى الأشــخــاص ذوي الهمم، ويمكن لتطبيقات الهواتف الذكية وخدمات الاتصال المرئي مثل الفيديو المباشر والمكالمات الصوتية أن تمكن من التواصل بسهولة مع الآخرين والمشاركة في المحادثات والنقاشات، إضافة إلى ذلـك، يمكن استخدام تطبيقات الترجمة الفورية لتسهيل التواصل مع الأشخاص الذين لا يجيدون اللغة نفسها. كيف يستفيد ذوو الهمم من مزايا الهواتف الذكية عبر «إمكانية الوصول»؟ من الرياض «الاقتصادية» 9 اتصالات وتقنية
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy Mjc5MDY=